密集
密集是设计中常用的一种组织图面的手法。在密集构成中,基本形在图中可自由散布,有疏有密,最密或最疏的地方常常成为整个设计的视觉焦点,在图面中造成一种视觉上的张力像磁场一样,并有节奏感。
密集也是一种对比的情况,它是利用基本形数量和排列的不同,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
1.趋向点的密集
将一个或两个以上的点散放在框架之内作为骨格点,使它们成为众多基本形得以聚拢的出发点或归结点,依托这些点会形成不同的运动方式。
2.趋向线的密集
将一条或两条以上的直线或弧线作为骨格线,分别置于框架内的不同方位,使它们成为众多基本形趋向的起跑线或终结线,依托这些线也会形成不同的运动方式。
3.趋向面的密集
将点线形成的简单的面放置在框架中,使众多基本形依托这些面的边缘聚拢在一起,会形成方向较为复杂的运动方式。
4.自由的密集
既没有规律,又没有明显的点、线、面的引力中心,而是依据意象中的节奏、韵律趋势做疏密有致的变化。
5.规范的密集
将密集的简单基本形放置在渐变、发射等的骨格之中,使基本形借助规范的骨格单位,形成有秩序的聚拢。
变异
变异是一种规律的突破,在相同形态或相似形态的重复排列中做小的局部的变化。在生活中我们经常可以感受到变异所带来的视觉效果。
变异构成的目的是以变异求注意,避免画面趋于平淡,所以异变部分必须引人注目,与众不同。而因为要让异变部分突出,就必须让周围的形态平淡一些。当然,变异的程度可大可小这是根据异变的形象所能起的作用来决定的。
1.形式变异
形式变异主要是指骨格的变异。是设计师通过改变骨格线原有的造型来吸引观者的注意的一种方法。骨格单位的异样视觉是很敏感的,当骨格在某一部分漏排,这一漏排处便成为一个亮点,引人注目。
如当某一部分骨格线改变走向,原来的平面就产生起伏。当部分骨格线改变位置或排放规律,同样会引起视觉的注意。
2.形象变异
形象变异是指形象的重复构成上的变异。形象变异也是一种较为普遍的构成手法,凡变异处即是视觉的中心点。形象变异有三种设计方法:
①局部形象变异,主要体现在重复形的构成中。
②整体形象的变异,让形象通过曲面变形、切割变形、压缩变形、拉长变形来增加视觉形象的趣味变化。
③通过放大或缩小来变异,虽然形象本身并无特别的变化,但形象通过扩大或缩小形成了明显的对比效果,实际上起到了变异的效果。