什么样的新技术能在ChatGPT的包围圈里脱颖而出火爆全场?
引网友大放豪言:
“3D动画和游戏都要变天了”!?
只需一部iPhone,两分钟,真人大变数字人
搞定电影大制作和3A大作级游戏的动作捕捉!
大图为实时创建的数字人,右下角小图为现场真人
还解决困扰游戏开发者很久的一个问题:
游戏人物的建模
而且全程现场演示,不是录屏播放
包括动作捕捉、现场使用iPhone录制、
后期处理的全过程都是当场完成
下面请看视频 ↓↓
简单地说就是,你用iPhone自拍10秒
然后这个工具仅仅用两分钟就搞定了面部数据
表情和动作复制到了数字人的脸上
最终成片宛如真人
真人 VS 数字人 对比
真人 VS 数字人 对比
这个发布会的现场视频
发布在油管上就迅速收获百万播放
截至发稿,已有近169万人观看
网友看完都忍不住感叹科技的进度!
在这个过程中,先是用名为“Live Link Face”的APP对演员的视频进行面部动作捕捉,转换成动画只需要不到一分钟的时间。
完成面捕之后,只需要三帧视频 (正面、左侧面、右侧面)就可以生成一个预测你所有面部表情的模型,就能生成演员的“元人类DNA”。
其中用到的算法是定制版面部特征算法,只需要录几秒钟的视频,你的面部数据就会被准确的确定。
就能高度还原你的面部表情。
更重要的是,在这个过程中,可以将真人视频与生成的建模视频进行逐帧比较。
然后等几分钟不到,完整的动画视频就成功生成了,最终工作人员要做的就只有微调和导入音频。
Epic表示该工具非常适合3A游戏开发商和好莱坞电影的制作,而且一些独立工作室也可以简单操作使用,该工具计划将于今年夏天在虚幻引擎的MetaHuman插件中提供,并且免费下载。
对于独立艺术家,iOS 15.0及以上版本可免费使用Epic的Live Link Face应用程序,要将它与MetaHuman Animator一起使用,就需要iPhone 11或更高版本。较大的工作室可以使用标准的头盔式摄像机,MetaHuman Animator可与“任何专业的垂直立体HMC捕获解决方案”配合使用。
今天的分享就到这啦,又一次见证技术的飞速发展,希望我们都能适应这一趋势并发挥科技进步的优势,为创造力和想象力注入新的动力和灵感!欢迎来评论区留言互动